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盾・小手・鎧・ローブ・兜

データを取っていて、意外と盾が強いことにいまさら気付く。そういや、STRとRESじゃ全然別物だった。
しかし、やっぱり重すぎて、終盤重装備の敵と、軽量化指向の味方との命中率の差が出てくるのを調整したいところ。
というわけで、盾・小手・鎧・兜の重さ全て約0.8倍に。(端数は切り上げ)


ff
装備名
射程 重量 Str Int Agi Dex Vit Men Luk 物耐 ボーナス (攻) (防) (常) special
63 タワーシールド 1 10
8
10
64 バルダーシールド 1 20
16
5 15
65 ドラゴンシールド 1 30
24
20 耐竜
66 破魔の盾 1 24
20
17 封魔 封魔 封魔
67 サンダーシールド 1 40
32
25
68
フレイムシールド
1 40
32
25
69
ソイルシールド
1 40
32
25
6A
アイスシールド
1 40
32
25
6B
聖者の盾
1 40
32
25 Vit+1
6C
オウガシールド
1 40
32
25 Vit+1
6D
パワーグラブ
1 10
8
5 10
6E
バルダーグラブ
1 16
13
5 13
6F
むずがゆい小手
1 26
21
1 Luk+1
70
素手
255 24 0 A
71
レザーアーマー
0 6
5
3
72
チェインメイル
0 12
10
6
73
バルダーアーマー
0 18
15
5 9
74
タイタニアメイル
0 24
20
4 12 Vit+1 耐異
75
ドラゴンアーマー
0 20
16
10 耐竜
76
汗くさい甲冑
0 25
20
1 Luk+1
77
ペレグリンメイル
0 28
23
13 飛行
78
ポイニクスメイル
0 28
23
13 溶岩
79
ナサロークメイル
0 28
23
13 転移
7A
フウェイルメイル
0 28
23
12 水上
7B
天使の鎧
0 28
23
10 13 Vit+1 回復
7C
死神の甲冑
0 28
23
13 Vit+1 恐怖 恐怖 恐怖
7D
オウガアーマー
0 30
24
20 Str+1
7E
ローブ
0 1 1
7F
魔術師のローブ
0 3 5 4
80
賢者の衣
0 6 5 6 Men+1
81
風の法衣
0 5 5 5
82
炎の法衣
0 5 5 5
83
大地の法衣
0 5 5 5
84
水の法衣
0 5 5 5
85
白の魔道衣
0 5 10 5 Men+1 充魔
86
黒の魔道衣
0 5 10 5 Men+1 充魔
87
レザーハット
0 4 2
88
バルダーヘルム
0 12
10
5 6
89
ドラゴンヘルム
0 16
13
8 耐竜
8A
ヌメヌメする兜
0 15
12
1 Luk+1
8B
ホーリークラウン
0 13
11
7
8C
フロイデヘルム
0 20
16
10
8D
スカルマスク
0 13
11
7 恐怖 恐怖 恐怖
8E
オウガヘルム
0 20
16
10


A:
たぶん、いじらない方がいいでしょう。