弓を重く、攻撃力を下げて弱体化を図る。 ボウガンは軽く。 銃を軽く。 槍は重すぎて使えないというのを軽量化。その代わり、攻撃力を下げる。 …何だか、槍を弱くするつもりが、強くなってしまった様な。 |
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射程 | 重量 | Str | Int | Agi | Dex | Vit | Men | Luk | 物耐 | ボーナス | (攻) | (防) | (常) | special | 補 |
40 | スピア | 2 | 9 | 12 | |||||||||||||
41 | スレンダースピア | 2 | 23 | 22 | |||||||||||||
42 | バルダースピア | 2 | 38 32 |
32 27 |
5 | ||||||||||||
43 | コルヌリコルヌ | 2 | 52 37 |
42 40 |
9 | 4 | |||||||||||
44 | ゼビュロス | 2 | 40 20 |
35 30 |
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45 | ヴォルケイトス | 2 | 38 36 |
32 | |||||||||||||
46 | イグニス | 2 | 35 | 45 43 |
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47 | アースジャベリン | 2 | 36 28 |
34 25 |
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48 | ベンティスカ | 2 | 37 29 |
31 25 |
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49 | ホーリーランス | 2 | 54 32 |
45 38 |
Str+1 | ||||||||||||
4A | イービルスピア | 2 | 51 | 43 47 |
Str+1 | ||||||||||||
4B | 破魔のムチ | 2 | 25 | 24 | 鞭 | ||||||||||||
4C | ホーリーコメット | 2 | 35 31 |
31 32 |
鞭 | ||||||||||||
4D | ブラッドウィップ | 2 | 34 | 40 | 鞭 | ||||||||||||
4E | ラプチャーローズ | 2 | 30 | 33 | 鞭 |
投射攻撃武器
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射程 | 重量 | Str | Int | Agi | Dex | Vit | Men | Luk | 物耐 | ボーナス | (攻) | (防) | (常) | special | 補 |
4F | リムファイアー | 1 | 22 16 |
7 | A | ||||||||||||
50 | カマンダスガン | 1 | 37 28 |
9 | A | ||||||||||||
51 | アッサルト | 1 | 52 36 |
11 | A | ||||||||||||
52 | ショートボウ | 5 | 6 7 |
10 8 |
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53 | グレートボウ | 5 | 15 17 |
15 | |||||||||||||
54 | バルダーボウ | 6 | 32 | 21 20 |
5 | ||||||||||||
55 | 雷神の弓 | 6 | 35 37 |
25 23 |
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56 | 烈火の弓 | 6 | 36 38 |
26 24 |
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57 | 砂塵の弓 | 6 | 32 34 |
24 22 |
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58 | 凍土の弓 | 6 | 39 41 |
27 26 |
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59 | クレシェンテ | 6 | 42 44 |
30 28 |
8 | Dex+1 | 麻痺 | ||||||||||
5A | 混沌の弓 | 6 | 41 43 |
30 28 |
Dex+1 | 混乱 | |||||||||||
5B | ジィルガの魔弓 | 7 | 54 | 34 38 |
Dex+1 | 石化 | |||||||||||
5C | ボウガン | 6 | 24 | 15 | |||||||||||||
5D | ツインクロスボウ | 7 | 36 32 |
23 | |||||||||||||
5E | セントクロスボウ | 7 | 49 37 |
30 | |||||||||||||
5F | ゲルゲの吹矢 | 5 | 24 12 |
16 12 |
Dex+1 | 睡眠 | 耐眠 | ||||||||||
60 | リムファイヤー(凡用) | 0 | 22 16 |
40 | A | ||||||||||||
61 | カマンダスガン(凡用) | 0 | 37 28 |
50 | A | ||||||||||||
62 | アッサルト(凡用) | 0 | 52 36 |
60 | A |
A: 1) 凡用の方は誰でも使用できますが、そのユニットが攻撃されたときに、防御が発生すると確実にハングします。(普通にプレイしていては絶対に手に入りません) 2) 4F〜51、60〜62の銃がそれぞれ、通常、凡用を表していると思っていましたが、どうやら違うようです。 見ての通り実際数値を見てみると、前半には直接攻撃時の、後半には間接時のStrデータが入っています。 おそらくアイテムデータを別々に読み出しているのでしょう。 |